2027年に理少女群というゲーム(謎解きRPG)を作って発売します | つむぎゆりブログ

2027年に理少女群というゲーム(謎解きRPG)を作って発売します

こんにちは、つむぎゆりです!

近況としては、絵も描かずブログも更新せず、転職で忙しい日々を送っておりましたw

で、結論からいうと、1年語に自分で作ったゲームを発売したいと思っています。

いままでのあらすじ

この記事を読んでくれてる方は、つむぎゆりのことを、昔ホロライブの同人漫画を描いてた人、もしくはMBTIブログを更新していた人、というイメージが強いかと思われます。

軽く振り返りをすると、コロナをきっかけに同人作家をやめて以降、プログラミングを始めたり真面目に就職したりなどがあり、クリエイティブなことからは遠ざかっておりました。

最近ようやく仕事のほうが落ち着いて、40歳になったこともあり新しいことを始めてみたいな、と思っております。

実は今まで、20歳のときに小説書いて新人賞とったり、30歳のときに漫画を描き初め、いろいろな人に読んでもらったりと、10年ごとにいろいろなことをやってきた過去がありました。

そんなこんなで、次は何をしようか・・・と考えていて、ゲームではと思い立った次第。

きっかけはプログラミング講師の仕事

実は今、プログラミング講師の仕事をしていて、子供相手に全般的に教えているのですが、そのなかで3Dゲームを作る授業を行っています。

そこで何か活かせないかなと思ったのが、まずゲームを作ろうと思った理由。

あとは、シンプルに今友達と謎解きゲーをやっていて、なかなか楽しいなと思ったところw

ほかには、女の子ばかりが出てくる謎解きゲーで、シリーズ化されているようなものって、ポジション空いているのではと考えました。

まだ理由はいくつかあり、もともとミステリー小説を書いていたので相性がいいだろうという点。

AWSなどのサーバー構築もできるようになったこと、あとはマーケティングも仕事でやっていたので、そのあたりも活かせそう。

懸念点としては、インディーズゲームなんてレッドオーシャンもレッドオーシャンなので、どうやって広めるねん、という点だとは思っていますw

ゲームを中心に幅広く展開したい

いろいろと考えましたが、ゲームさえ完成すれば、漫画やら動画投稿で多少は広げられるんじゃないかなーと思ってます。ブログもあるし。

AIの台頭で、自分で絵を描けるアドバンテージって減りつつありますが、イラスト自体をグッズなどにして売らない限りは、多少クオリティが下がっても本人が描いたものってやっぱり違うとは思っています。

また、文章やシステムも本人がぜんぶ作るので、いい意味のノイズが発生し、それは既存のものとはまた違ったよさがあるのではないかと想像しています。

肝心のゲームの内容

少女群シリーズ、というふうにシリーズ展開を想定。

1作目は理少女群(ことわりしょうじょぐん)というタイトル。サブタイトルは、今のところ、零ユニコーンの逆天啓、にしたいなと。

2作目から、幻少女群、のように、4文字の読みがなで、1文字の漢字縛りで続けていければなぁと。

ゲーム内容は、脱出ゲームにストーリーをくわえたようなものにしようかなと。

値段はヴァンサバをまねて499円を考え中。

プラットフォームはSteamですね。

まとめ

というわけで、ゲームを作っていくぞ、というお話でした。

なんというか、いままでの人生の総決算という感じで、とてもよろしいのではないでしょうか(唐突)。
あとは、AIが昔よりもかなり発達して、ゲームが作りやすくなった、というのも背景にありそうです(他人事)。

心が折れないかぎりは、ちょくちょく進捗を報告していきたいと思っています。

▶高校を受験せずお笑い芸人を目指す→ネタ見せ2年→小説を10年間で110作投稿し新人賞受賞→漫画で同人作家7年→マーケティング&プログラム1年→フリーランスのブロガー(所持ブログ10本以上)

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